ILHA SONORA [Experimental Music from Latinamerica]

ilha sonora

 

ILHA SONORA

"Be not afeard, the isle is full of noises"
(William Shakespeare, The Tempest, Act 3, Scene 2.)

A produção latino-americana de Arte Sonora conta atualmente com inúmeras manifestações e propostas. Cada vez mais surgem artistas que trabalham neste campo, quase sempre pouco disseminado e, com alguma exceção, vemos a difusão em redes e comunidades existentes, funcionando como "ilhas atomizados" em meio a essa grande massa de informações que nos cerca. É uma cultura/arte ainda desconhecida nas publicações editadas sobre o tema, publicações essas que geralmente apenas repetem as referências dos mesmos círculos institucionais do “hemisfério norte desenvolvido”, sem atentar para o que acontece em outras regiões.

Por isso o projeto Ilha Sonora (Isla Sonora) surge como uma plataforma para divulgação gratuita de Arte Sonora Experimental da América Latina, em sua definição mais ampla. Centra-se de forma física em uma sonic chair (cadeira de sonora) instalada na sede do Instituto Goethe Salvador em articulação de rede telemática a um portal web que acomodará diversos temas relacionados à arte sonora da América Latina: Paisagem Sonora, Música Algorítmica, Ambient Music, Ecoacústica, Música de Aplicativos, Ruídos/Glitch, dentre outros temas estéticos propostos no projeto.

A plataforma é estruturada em 2 partes:
Suporte físico:
Cadeira de imersão sonora (Sonic Chair - http://www.sonicchair.de), instalada  na Biblioteca Goethe Institut Salvador Bahia, disponível ao público.
On-line:
Portal (ilhasonora.org) com informações de cada programa de áudio.
Programação e curadoria:
Brian Mackern (Uruguai) e Cláudio Manoel Duarte (Brasil)
Coordenação e hospedagem física:
Goethe Institut Salvador Bahia (Brasil).

 


 

2016nov
1o. Programa sonoro:

Logbook / Baía De Todos Os Santos – por Brian Mackern.

Os sons que você ouve neste programa são derivadas diretamente de dados reais a partir dos parâmetros físicos que compõem o complexo sistema da Baía de Todos os Santos, na cidade de Salvador (Brasil). As marés, a altura das ondas, a pressão atmosférica, a profundidade da baía, navios entrando e saindo da mesma, a costa/orla, flashes e feixes de luz dos faróis etc foram traduzidos em tempo real para gerar uma narrativa sonorovisual. Estes elementos compõem uma paleta para a geração de uma poética sonora da baía. Este é um primeiro resultado de uma pesquisa realizada pelo artista multimídia Brian Mackern de julho e agosto 2016 em sua residência artística no Goethe Institut Salvador Bahia.

prototype

Brian Mackern presentation

TRACKS:
1-BTS (Baía de Todos os Santos - Frecuencias Bases)
3-Vessels (Navios na Bahia)
4-Sunset (Por do Sol)

Agradecemos ao Goethe Institutos de Salvador e Montevidéu por nos permitir desenvolver esta em pesquisa in loco.

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BRIAN MACKERN (Uruguai) - É, desde 1995, artista, desenvolvedor e designer de projetos artísticos digitais e híbridos. É, também, músico, compositor e criador de estruturas e ambientes auto-generativos e reativos sonoro-visuais. Sua prática artística envolve áreas definidas por memórias e lembranças, geografias urbanas e cartografias afetivas, sons, remixes, noise e databending. Seu trabalho, focado nos processos e estruturas que vão de ambientes reais e digitais, explora o design de interfaces, criações sonoras, animações de vídeo-data em tempo real, netart e arte-sonora. Brian apresentou seu trabalho e realizou workshops e palestras pela América Latina e Europa. Fez exposições nos principais festivais internacionais de arte, além de ter recebido reconhecimento de numerosas instituições. Mackern também é curador e coordenador de projetos relacionados a arte e educação, baseados em tecnologias contemporâneas. Brian integrou o programa de residência artística do Goethe-Institut Salvador-Bahia de 04 de julho a 15 de agosto de 2016.
Web: http://bri.uy